我在大模型这行摸爬滚打快十年了。说实话,刚出来那会儿,谁不觉得AI是神仙?现在呢?全是坑。

最近后台老有人问,怎么让chatgpt画图画怪兽。我就纳闷了,这玩意儿真有那么难吗?还是说,你们都被网上那些“一键生成大片”的教程给忽悠了。

先说个大实话:DALL-E 3或者ChatGPT Plus里的绘图功能,它不是画家,它是翻译官。你给它什么词,它给你拼什么图。你指望它像毕加索一样有灵魂?别做梦了。

我上个月带个实习生小赵,让他用chatgpt画图画怪兽。小赵是个愣头青,直接甩过去一句:“画一只很酷的怪兽,要帅。”

结果你猜怎么着?生成出来一堆像打了激素的蜥蜴,眼睛还不对称,爪子像鸡爪。小赵急得抓耳挠腮,跑来问我:“哥,这AI是不是坏了?”

我差点没笑出声。我说,兄弟,你当它是许愿池里的王八呢?

咱们得讲点人味儿。怪兽这东西,得有细节。你得告诉它,这怪兽吃什么?住哪?怕什么?

比如,你想画一只深海恐惧症级别的怪兽。别只说“恐怖”。你得说:“一只由废弃渔网和生锈铁锚构成的巨型章鱼,生活在马里亚纳海沟,皮肤上有发光的细菌,眼神里透着千年的孤独。”

你看,这样写,出来的图才有那味儿。

我有个做游戏美术的朋友,老张。他之前为了省成本,试着用chatgpt画图画怪兽做概念图。刚开始也是各种翻车。后来他悟了,开始玩“反向工程”。

他先让AI画一堆乱七八糟的怪物,然后挑出几张稍微有点感觉的,再让AI基于那张图进行“风格迁移”或者“局部重绘”。比如,把原本可爱的耳朵,改成尖锐的骨刺;把原本鲜艳的颜色,改成灰暗的苔藓色。

这样折腾下来,虽然还是得后期PS修图,但效率确实高了不止一倍。以前画一张草图要半天,现在半天能出几十张备选方案。

但是!这里有个大坑。

很多人喜欢用chatgpt画图画怪兽,然后直接拿去商用。醒醒吧!版权纠纷还没玩够吗?而且,AI生成的怪兽,往往逻辑不通。比如六条腿的蜘蛛,或者长着人脸的石头。这种低级错误,在专业领域一眼就能看穿。

所以,我的建议是:把AI当助手,别当老板。

你可以让它帮你 brainstorm(头脑风暴),给它一堆形容词,让它生成十个不同的怪兽概念。然后你从中选一个,再手动细化。

比如,你可以问:“给我五个关于‘蒸汽朋克风格’的怪兽创意,每个创意包含三个关键视觉元素。”

这样得到的灵感,比你自己憋半天强多了。

再说说情绪。我其实挺讨厌那些把AI吹上天的文章。什么“取代人类艺术家”,扯淡。艺术的核心是情感,是痛苦,是爱,是恨。AI没有这些。它只有概率。

当你看到一只怪兽,感到害怕或者感动,那是因为你投射了自己的情感。AI画出来的怪兽,再逼真,它也不知道自己为什么可怕。

所以,别指望chatgpt画图画怪兽能一劳永逸。它是个工具,就像锤子一样。你得会用它,才能钉钉子。

最后,送大家一个口诀:描述要具体,细节要堆砌,风格要统一,后期要修补。

记住,AI不会累,但你会。所以,别把脑子交给算法。

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